2017年05月12日

エイラ誕生

予定通り4種族目のホムンクルスSとして、エイラを選びました。

元になるホムンクルスは下の記事にあるバニルミルトです。
http://fieldofview.seesaa.net/article/449503722.html



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エイラはMaxHP・MaxSPともに、全ホムンクルスS中、ブービーの成長率。
バニルミルトにして、MaxHPが「13701」もあるコヤツに決めました。

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おっと、これは変異直後のむちゃくちゃなステータス。リログして、、、

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VIT以外はすでにカンストしちゃってます。
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2017年05月09日

別サバのホムS軍団 (予定)

メインサーバーとは違った組み合わせでの変異や、まだ育てていない種類の
ホムンクルスSの誕生など、いろいろ検討…しようと…しましたが、、、

……気持ちはあるんだけど、気力が湧いてきません。(苦笑)

限界突破(Lv.100↑)のホムンクルスの育成も止まったままだしね。

さすがに増やしすぎました。


でも、今までのイベントでこんなに楽に親密度上げ出来たことはなかった。
せっかくのチャンスなのでやることだけやっておこう。


現在考えているのは、一匹だけエイラにしてみようかとも考えています。
(バイエリ、エレノア、ディータに次いで4種目)

それ以外はメインサーバーと同じ組み合わせで予定しています。


ちなみに、前の記事で2匹のホムンクルスを進化させましたが、
2匹しかいないのではなく、「賢者の石」が2個しかなかっただけ。
追加購入できましたから、さらに増えますよ。(笑)
ラベル:ホムンクルス
posted by ハチロク at 17:45| Comment(0) | TrackBack(0) | RO(ホム日記) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月08日

エレノア(羊) Lv.120

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どうみても、INTとLUKはカンストできませんね。

今のところコンボがミッドナイトフレンジ(Lv.128)まで繋がってないからまだいいけど、
リーフ→エレノアでも、コンボが完成した直後はSPの減りが一気にきつくなったのを
覚えてる。(高レベルになってからはそれほど感じなくなったけど…)

コンボでなく、ソニッククローをヘビロテで回すのもありなのかもと思った。
ラベル:エレノア
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2017年05月07日

アイアン・フェスタ <2017精練祭> 前半

二年連続で深刻なバグによってイベントを中断するお祭り」です。

http://ragnarokonline.gungho.jp/special/spring-verus/


長年、ラグナロクオンラインから離れている人に簡単に説明すると、
・過剰精錬失敗で装備がロストしない(精練値は0に戻る)精練が出来る。
・装着したカードが消せる。(例外装備あり)
・装着したカードを他装備に移せる。(一定条件下で可能)
が出来るイベント。

精練にオリデオコンやエルニウムの代わりにイベントポイントを使います。

装備が失われない過剰精練は、もちろん成功率も下げられていて、
防具の場合、
「+4 → +5」55% 「+5 → +6」33% 「+6 → +7」10.52%

1/(0.1052*0.35*0.55)=49.3802775172
ほぼ50回の試行で1回の成功が期待できる確率。

50×(20*4+600)=34000ナルト → +5防具 27.5個
27.5×600=16500ナルト → +6防具 9.625個
9.625×600=5775ナルト → +7防具 1.01255個
34000+16500+5775=56275ナルト

※「ナルト」は今回のイベントポイントの単位。

1キャラで持てる最大ポイントが10000ナルトですから、
オーバーリミット日までに全キャラ最大ポイントを持てば、
確率上では二個の+7防具が期待できます。
Lv.3武器、Lv.4武器は一回の精練ポイントが増えるので、この限りではありません。


とはいえ、老体ではそんなに頑張れませんよ。(苦笑)


ま、1回(1日)に1個できれば上々かな、くらいに考えています。

「オーバーリミット」の開催スケジュール
◆ 4月25日(火)18:00〜4月26日(水)05:59
バグ発生によりイベントは途中で中断。
イベント1発目の精練でまさかの+7ができたと思ったら…。

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◆ 4月28日(金)00:00〜23:59
この日の臨時メンテ以降にイベント再開。

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◆ 5月 2日(火)00:00〜23:59
ようやく24時間。でも平日。

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◆ 5月 4日(木)00:00〜23:59
バグ中断の補填として割り込んできたミラクル日。
しかし、こんな間隔ではポイントが貯められない。

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◆ 5月 6日(土)00:00〜23:59
さすがに疲れてきました。
+7は止めて、+6量産しました。

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残り…

◆ 5月10日(水)00:00〜23:59
◆ 5月14日(日)00:00〜23:59
◆ 5月16日(火)00:00〜08:59


あ、そうそう通常の精練で時空ブーツもやってみました。ちなみに時空ブーツを作るの初めてです。

+4時空ブーツ 60個
+5時空ブーツ 34個 (34/60=56.67%) [ ホ 60% / 60% ]
+6時空ブーツ 14個 (14/34=41.18%) [ ホ 40% / 24% ]
+7時空ブーツ 6個 (6/14=42.86%) [ ホ 40% / 9.6% ]

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で、そのうち1個からコレできました。(まだ5個残ってる)
ラベル:精練祭 イベント
posted by ハチロク at 00:38| Comment(0) | TrackBack(0) | RO(製造日記) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月01日

これも設定ミスなんじゃ…?

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今回のイベントでのホムンクルス親密度の上がり具合がすごいです。

今までのけちくさい上昇率から考えると、これも今回のイベントの設定ミスの一つ
じゃないかと思えるんですが……。(笑)


今回は、2,000ポイント(=ナルト)で一回サービスが受けらます。

◆ 親密度の内部数値
0〜3:大嫌い
4〜10:嫌い
11〜100:疎々しい (初期値:20)
101〜250:気まずい
251〜750:普通
751〜910:親しい
911〜1000:きわめて親しい

「一説によると」その一回で約150ほど親密度が上がっているらしいです。
20→911は891なので、150×6で、もう900上がって親密度は最高に。
これが正しければ、最大で12,000ポイントあればいいんですが…

前イベントのクリア報奨 2,000ポイント
準備イベント報奨(最大) 4,500ポイント
リツィートキャンペーン 5,000ポイント

が貰えて、さらに5月9日からはイベント不具合補填として 10,000ポイント
の配布もある。

これ、あとちょっと頑張れば、ホムの奥義スキルまで手が届きますよ。


メインじゃないサーバーで作ったまま放置していたホムンクルスで試してみた。

1号

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2号

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楽勝でした。
このままホムンクルスSに変異させてもいいんですが、
次に来る10,000ポイントが勿体ない(特に精練するものもない)ので、
奥義スキル修得を狙いましょうかね。
posted by ハチロク at 18:05| Comment(0) | TrackBack(0) | RO(ホム日記) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月14日

Nintendo DSiポイントの返還

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> 「ニンテンドーDSiウェアの購入」は、2017年3月31日をもって終了いたします。

本体に登録済みの未使用のニンテンドーDSiポイントがある場合、
以下の選択肢があるようです。

・Nintendo Switchのニンテンドーeショップ残高への交換(振替え)※1
・ニンテンドー3DS/Wii Uのニンテンドーeショップ残高への交換(振替え)※2
・ご指定の銀行口座への現金振込(日本円)※3
・お近くのローソンでの現金受け取り(日本円)※3

ぼくは3DSに振り替えました。

いずれの場合も、DSiをネット接続しパスワードを発行して貰う必要があります。
必要なのは、そのパスワードと本体製造番号です。

DSiで遊んでいた人は、確認してみるといいかも。


◆ ニンテンドーDSi / DSi LLの「ニンテンドーDSiショップ」サービス終了に伴う払い戻しについて
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2017/0324.html
ラベル:dsi
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2017年04月10日

エレノア(羊) Lv.115

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とりあえず、MaxHPが20000超え、MaxSP1000超え。

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「サラの記憶」でのラスボス・大長老アイリンを抱えさせるには、
まだちょっと荷が重いようで、ポーションピッチャーで援護しつつ狩ってますが、
HPバーが、ときどきチョビっと跳ね上がっているのに気付きました。
ポーションピッチャー(白)よりは明らかに少ない。でも自然回復量としては不自然。

なので、、、

◆ ブラッドラスト(Blood Lust)
内容 : 最大5分間ホムンクルスの攻撃力を最大1.5倍に増やしながら、一定確率で敵に与えるダメージの20%にあたる量のHPをホムンクルスが回復する。

たぶん、この後半部分の効果だと思う。
攻撃力のことばかり考えてて、後半部分を忘れてた。(笑)

ホムンクルスの自然回復を止めることは出来ないので、
どれくらいの確率で発生するのかの検証は難しそうです。
ラベル:エレノア
posted by ハチロク at 23:41| Comment(0) | TrackBack(0) | RO(ホム日記) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年03月20日

エレノア(羊)Lv.110 …とAI

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以前にも書いたけど、サラの記憶でのCoccoAIの挙動がやっぱおかしいです。
http://fieldofview.seesaa.net/article/394256073.html
と、症状的には同じで、平均戦闘時間が記録されているのも、相変わらず
「大人しい警備犬」だけの状態。……謎です。

あと、

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大人しい警備犬への単体攻撃ではスキルを一切使わないのに…

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複数のタゲを抱えるとスキルを使うようになるのですが、
発動するスキルのレベルが低くなって、
スキル発動率が設定より高くなっている気がします。
posted by ハチロク at 00:42| Comment(0) | TrackBack(0) | RO(ホム日記) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年02月22日

エレノアとブラッドラスト

ブラッドラストとはアミストルの奥義スキルで、

> ブラッドラスト(Blood Lust)
> 消費SP : 120
> 最大レベル: 3
> 内容 : 最大5分間ホムンクルスの攻撃力を最大1.5倍に増やしながら、一定確率で敵に与えるダメージの20%にあたる量のHPをホムンクルスが回復する。

全ホムンクルス奥義の中でデメリットもなく飛び抜けた性能を誇ります。

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表示上は完全にATKが1.5倍になっています。


で、ポリン相手にテストしてみました。
常に気弾10個が望ましいんだろうけど、正直分かりにくいので多分10個と
いうことにしておいてください。(笑)

◇ 素殴り
600+617+589+600+604+620+660+623+603+640=6156

◇ 素殴り(ブラッドラストLv.3)
932+933+963+930+943+960+954+969+934+964=9482

9482÷6156≓1.54

公称通り1.5倍は出ているようです。

◇ ソニッククローLv.5
9320+8920+8520+8930+9030+8170+8900+8430+9230+9030=88480

ソニッククローは倍率200%の攻撃を気弾数(最大10)連打するスキル。
理論的には2000%のダメになるはずですが、、、

88480÷6156≓14.373 =1437.3%

◇ ソニッククローLv.5(ブラッドラストLv.3)
12380+12300+11290+12700+12890+11520+11570+12870+11520+12420=121460

さらにブラッドラスト状態にして、、、

121460÷88480≓1.37

1.5倍はいってませんね。なんとも微妙な結果。

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ラベル:エレノア
posted by ハチロク at 20:00| Comment(0) | TrackBack(0) | RO(ホム日記) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

アミストルーエレノア

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アミストルーエレノア Lv.105
STR 152 / AGI 150 / VIT 160 / INT 76.3 / DEX 142 / LUK 111
※ あくまで逆算のステータスなので若干の誤差は出ます。


比較(↓)

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リーフーエレノア Lv.105
STR 150 / AGI 136 / VIT 150 / INT 150 / DEX 150 / LUK 129

MaxHPとMaxSPが対照的です。(笑)

コンボを連発してナンボのエレノアなんで、やっぱSP量とSP回復は重要です。
リーフをエレノアにしたのが2014年3月なので、ちょっと記憶が薄らいでますが、
アミストルーエレノアは、ちょっとSP尽きるのが早いような気がします。
(AIのスキル発動率をリーフーエレノアで調整したままの状態です)
ラベル:エレノア
posted by ハチロク at 19:55| Comment(0) | TrackBack(0) | RO(ホム日記) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする